Der englische Ausdruck "Give and Take" dient als Ausgangspunkt für die Ausstellung.
In der gleichnamigen Soundinstallation lässt die Künstlerin unterschiedliche Sprachwendungen - wie ein Ping-Pong Spiel - von zwei Personen sprechen.
Der Ausstellungsraum wird auf akustischen sowie visuellen Ebenen bespielt.
(Quelle: BLOOM)